Dette er et eksperimenterende projekt, jeg arbejder på. Projektet er levende og udvikler sig løbende, hvilket betyder, at det bliver opdateret og ændrer form over tid.

Nærrum

Et design eksperiment for at skabe en alternativ kommunikationsplatform til forældre der har børn i vuggestue, børnehave og skole.

Af en forældre.

Type

Personligt projekt. Eksperiment

Hvornår

2026

Indeholder

Tanker, Research, Concept Development, UX & UI Design, Design System

helena-lopes-it8h8vdgsSQ-unsplash

Mere barn. Mindre støj

Indhold

01. Udfordringen

02. Grundlæggende tanker

03. Design

04. Design System

05. Process

Som far til et barn i børnehave bruger jeg, som mange andre forældre, Aula. Et system, der løser nogle vigtige opgaver, men som over tid er blevet et sted for alt fra information og praktiske beskeder til spørgsmål, ønsker og henvendelser.

Jeg tror på behovet for en digital løsning mellem institution og hjem — men ikke nødvendigvis på, at den skal fungere som en kundeservicekanal for forældrerne som overbebyrder personalet.

Med Nærrum undersøger jeg derfor, om man kan skabe en enklere løsning, der først og fremmest handler om barnet, trivsel og den information, forældre faktisk har brug for. Og personalet vil forhåbentlig opleve at de får mere tid til at arbejde med børnene, pædagogik og undervisning. Og være der for børnene.

01. 

Udfordringen

Med op mod 10.000 beskeder sendt og modtaget i minuttet mellem kl. 7.30 og 8.30 om morgenen er Aula et meget brugt kommunikationsmedie med omkring 2 millioner aktive profiler (1). 

Beskederne spænder fra vigtig information fra institutionen eller skolen til de mere hverdagsagtige opdateringer – som at barnet har spist alle agurkerne i madpakken.

Når mængden af kommunikation vokser, opstår der et informationspres (2) for både forældre og fagpersoner. Det tager tid og opmærksomhed fra kerneopgaven og rejser et relevant spørgsmål:

"Hvor meget kommunikation skal der egentlig være mellem hjem og institution?" (3)

Det er spørgsmålet jeg er interesseret i at undersøge i denne fiktive case, hvor jeg designer en anden oplevelse for fagpersonerne, forældrerne og børnene.

Derudover undersøger jeg, om oplevelsen kan gentænkes fra bunden. Kan vi skabe mere overblik i hverdagen, reducere mængden af beskeder og tydeliggøre, hvem der egentlig har brug for at kommunikere hvad?

Måske skal løsningen i virkeligheden være en moderne udgave af den gammeldags kontaktbog – et enkelt overblik over barnets hverdag og det, der ligger lige foran.

Konceptet undersøger også, hvordan fagpersoner kan give et hurtigt indblik i barnets trivsel uden at bruge unødvendig tid på dokumentation. Samtidig får den visuelle oplevelse et løft med et tydeligere hierarki, mere personlighed og en identitet, der føles som et færdigt produkt frem for et system.

Og måske vigtigst: Kan løsningen vokse med barnet og tilpasse sig de forskellige faser i barnets liv?

—
Kilder

02. 

Grundlæggende tanker

Mit udgangspunkt var Aula og den mængde kommunikation, der efterhånden er samlet omkring platformen. Ikke fordi al kommunikation er dårlig eller unødvendig, men fordi vigtig information let kan drukne, når alt ender i den samme strøm. Det fik mig til at undersøge, om en bedre digital oplevelse i virkeligheden kunne handle om mindre kommunikation frem for mere.

Det ledte mig til at genoverveje, hvad sådan en platform egentlig skal kunne. I stedet for at være en slags kundeservicekanal for forældre, bør den først og fremmest tage udgangspunkt i barnet – dets hverdag, aktiviteter, praktiske behov og trivsel. Forældrene skal have den information, de har brug for, mens lærere og pædagoger skal kunne kommunikere uden at platformen kræver mere af deres tid.

Jeg blev ved med at vende tilbage til idéen om den gammeldags kontaktbog. Noget enkelt, der giver et hurtigt overblik over, hvad der sker i dag, hvad der kræver opmærksomhed, og hvad der kommer bagefter. Det blev en central tanke i Nærrum: At omdanne en strøm af beskeder til et mere overskueligt overblik.

Konceptet undersøger også, hvordan oplevelsen kan ændre sig, efterhånden som barnet vokser. Det, der er vigtigt for forældre til et børnehavebarn, er ikke nødvendigvis det samme som for forældre til et barn i folkeskolen. Derfor skal både information, funktioner og interface kunne afspejle de forskellige faser i barnets liv.

Visuelt har jeg samtidig ønsket at bevæge mig væk fra følelsen af et administrativt system. Et tydeligt hierarki, et mere personligt visuelt udtryk og en roligere brugeroplevelse er derfor også en del af eksperimentet.

Nærrum er ikke tænkt som det færdige svar på Aula. Det er et personligt forsøg på at undersøge, hvordan en digital platform mellem hjem og institution kunne se ud, hvis vi startede et andet sted:

Mindre støj. Mere overblik. Fokus på personalet. Barnet først.

NR-01

"Opslagstavlen" for forældre til børn mellem 0 - 6 år

NR-02

"Opslagstavlen" for forældre til børn mellem 6 - 10 år

NR-03

"Opslagstavlen" for forældre til børn der er 10+ år

03. 

Design

Indhold

Den globale menu

Notifikationer med omtanke

Den globale menu

Jeg har bevidst undgået den klassiske “skraldemenu”, hvor alt det, der ikke passer ind andre steder, gemmes bag et burgerikon. I stedet er den globale navigation reduceret til fire centrale områder. Hvis en funktion kun er relevant i en bestemt kontekst, hører den hjemme dér – ikke i den globale menu.

For at Nærrum skal føles som et naturligt værktøj i hverdagen, har jeg samtidig taget udgangspunkt i de interaktionsmønstre, brugerne allerede kender fra deres operativsystem. Første version er designet med iOS som udgangspunkt og låner enkelte greb fra iOS 26+.

Det betyder dog ikke, at Nærrum skal ligne en Apple-app. Ikoner, farver, typografi og øvrige visuelle elementer er tilpasset Nærrums egen identitet. Resultatet er en kombination af det velkendte og det egne: en oplevelse, der føles naturlig at bruge, men stadig tydeligt føles som Nærrum.

Målet er at skabe en navigation, der føles enkel og intuitiv, men som stadig kan rumme de funktioner, man har brug for. Et eksempel er muligheden for at skifte mellem flere børns profiler. Her kan et long press på “Barn” åbne for de relevante valg uden at tilføre endnu et punkt til den globale navigation.

Navigationen tilpasser sig også brugerens adfærd. Når man scroller, bliver menuen mere kompakt, så der er mindre visuelt at forholde sig til. Labelteksten forsvinder, mens ikonerne bliver stående og fungerer som genkendelige pejlemærker.

På den måde forsøger jeg at lade navigationen fylde så lidt som muligt, når den ikke er i brug – uden at gøre den sværere at forstå.

Genvej til at skifte profil

Animation af menuen kollapser ved scroll

Notifikationer med omtanke

Notifikationer skal hjælpe forældre med at holde sig orienteret – ikke overvælde dem med information.

I Nærrum prioriteres derfor de beskeder, der kræver handling, og som har en konkret betydning for barnets hverdag. De placeres centralt i notifikationscentret og kan understøttes af pushnotifikationer, når der er behov for at gøre forældrene opmærksomme på dem.

Øvrige beskeder, orienteringer og aktiviteter samles i notifikationscentret uden pushnotifikationer. På den måde kan forældrene selv orientere sig, når det passer dem, uden at blive afbrudt af information, der ikke kræver deres umiddelbare opmærksomhed.

Målet er at reducere informationsstøj og gøre det tydeligt, hvad der er vigtigt, og hvad der kan vente.

Nærrum skelner mellem notifikationer, der kræver handling, og almindelige orienteringer. Målet er at prioritere det vigtigste og reducere unødvendige afbrydelser i forældrenes hverdag.

Kræver handling: Beskeder, der kræver en aktiv handling fra forældrene, prioriteres højt og kan udløse en pushnotifikation, ligeså snart de er sendt.

Valgfrie notifikationer: Beskeder, der holder forældrene opdateret om barnets hverdag, men ikke kræver handling. De samles i notifikationscentret uden at udløse pushnotifikationer som standard.

Det er muligt for brugerne at styre hvilke notifikationer de gerne vil have som pushnotikationer. Derudover er det også muligt for brugerne at sætte hvad tid og dag de gerne vil have deres "Valgfrie pushnotifikationer".

NR-09-

Overblik over notifikationer

NR-11-

Filtrering  mellem notikationer

NR-12-

Indstillinger for notifikationer

Lets connect

I am an experience designer with base in Copenhagen.

I work with digital concepts, and bring them to life with visual design, UX and prototyping. I believe in close collaboration with the clients, strategist and developers, to meet the wants and needs of the clients and the end users.

There are no trackers or cookies on this site.
Feels good, doesn't it? ❤️

footer-name
View